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# XAG 118: Fotosensibilidad

> Pruebe los juegos en busca de desencadenantes de crisis fotosensibles y elimine los destellos de luminancia, los destellos rojos y los patrones de alto contraste que suponen un riesgo de crisis o migrañas.

## Objetivo

Ayudar a evitar que los jugadores experimenten efectos secundarios negativos o potencialmente dañinos durante el juego, incluidas las crisis fotosensibles y los episodios de migraña.

## Información general

Aproximadamente 1 de cada 4000 personas puede experimentar una crisis al exponerse a determinadas imágenes visuales, incluidos los destellos de luces o los patrones. Muchos jugadores no saben que tienen epilepsia fotosensible hasta su primera crisis, por lo que eliminar el contenido desencadenante es preferible a las advertencias en la pantalla de presentación.

Los síntomas incluyen mareo, visión alterada, espasmos en los ojos o la cara, sacudidas de brazos o piernas, desorientación, confusión, pérdida momentánea de la consciencia, pérdida del conocimiento o convulsiones. Las crisis pueden provocar lesiones por caídas o por golpearse con objetos cercanos, o la muerte.

Los parpadeos repetitivos también son una barrera para los jugadores autistas, los jugadores propensos a las migrañas y los jugadores con trastorno del procesamiento sensorial.

## Preguntas de alcance

¿Tiene su juego algún elemento visual? Todos los juegos deberían probarse en busca de desencadenantes de crisis fotosensibles, independientemente de si incluyen parpadeos intencionados.

## Directrices de implementación

Los juegos no deberían incluir imágenes o experiencias que puedan causar reacciones adversas como crisis o episodios de migraña.

### Fallo por destello de luminancia

* **Definición:** un destello es un cambio del 10 % en la luminancia (donde el 100 % es la luminancia máxima de una pantalla blanca). El valor de luminancia más oscuro debería estar por debajo de 0,8.
* **Criterios de fallo:**
  * Los destellos se producen más de \~3 veces por segundo.
  * Los destellos ocupan \~20 % o más de la pantalla.
  * Los parpadeos de menor intensidad también pueden fallar si se mantienen durante un período prolongado.
* **Cómo abordarlo:**
  * Reduzca el contraste entre las partes más brillantes y más oscuras del destello.
  * Reduzca la frecuencia de los destellos.
  * Disminuya el tamaño de los destellos.

### Fallo por destello rojo

* **Definición:** un destello rojo requiere un cambio de luminancia menor que un destello normal. Se aplica cuando cualquiera de los extremos del destello es un rojo saturado (R/(R + G + B) ≥ 0,8). Un destello se define cuando el cambio en (R–G–B) × 320 es mayor que 20.
* **Criterios de fallo:**
  * Los destellos se producen más de \~3 veces por segundo.
  * Los destellos ocupan \~20 % o más de la pantalla.
  * Los parpadeos rojos sostenidos de menor intensidad también pueden fallar.
* **Cómo abordarlo:**
  * Desature el color rojo.
  * Reduzca el contraste entre las partes más brillantes y más oscuras.
  * Reduzca la frecuencia de los destellos.
  * Disminuya el tamaño de los destellos.

### Fallo por patrón espacial

* **Definición:** las bandas alternas de alto contraste definen un patrón espacial.
* **Criterios de fallo:**
  * Diferencia de contraste mayor del 10 %.
  * El patrón ocupa \~20 % o más de la pantalla.
* **Cómo abordarlo:**
  * Reduzca el contraste entre las bandas.
  * Disminuya el tamaño del patrón.

## Posible impacto en los jugadores

| Jugador                                                                                                        | Afectado |
| :------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | :------: |
| Jugadores con discapacidades cognitivas o de aprendizaje                                                       |     ✓    |
| Jugadores que experimentan crisis epilépticas fotosensibles o que tienen trastorno del procesamiento sensorial |     ✓    |

## Recursos

* [Epilepsy Society — Epilepsia fotosensible](https://www.epilepsysociety.org.uk/photosensitive-epilepsy#.XH3QAHdFzIc)
* [Epilepsy Foundation — Fotosensibilidad y crisis](https://www.epilepsy.com/learn/triggers-seizures/photosensitivity-and-seizures)
* [Prueba Harding FPA — Cambridge Research Systems](https://www.hardingfpa.com/)
