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# PAGE 108 · Atracciones y activaciones accesibles

> Diseñe fotomatones, juegos de habilidad y activaciones de arte corporal accesibles con la orientación de PAGE 108 sobre filas, rampas, audio, efectos y advertencias de contenido.

Los eventos incluyen muchos tipos de atracciones y activaciones: fotomatones, juegos de habilidad o de azar, arte corporal, máquinas de garra y más. Tenga presentes a los jugadores con discapacidades durante el concepto y el diseño para garantizar que las actividades funcionen para los invitados de las comunidades con discapacidades visuales, auditivas, del habla, de neurodiversidad y motrices finas.

## Preguntas de alcance

Esta directriz se aplica si responde **sí** a:

* ¿Tiene atracciones o activaciones como fotomatones, juegos de habilidad o de azar, arte corporal, máquinas de garra u otras actividades similares?

## Directrices de implementación

### General

**Filas**

* Lo suficientemente anchas para sillas eléctricas grandes.
* Sin riesgos de tropiezo ni obstáculos que bloqueen el paso en el suelo o colgados de paredes o techos.

**Suelos y rampas**

* Superficie dura o alfombra de pelo corto.
* Alcanzables sin un escalón de más de ½ pulgada ni escaleras. Donde existan, use una rampa accesible, o un elevador de sillas de ruedas para varios escalones.
* Rampas: pendiente no superior al 8.3%, de al menos 48 pulgadas de ancho.
* Pruebe los elevadores antes del evento y cada mañana antes de abrir las puertas.

<Tip>
  Cuando sea posible, rodee todo el perímetro de un stand con rampas. Los invitados pueden entrar desde cualquier punto y se eliminan los riesgos de tropiezo que crean las rampas independientes.
</Tip>

**Personal**

* Personal al principio y al final de las filas para llevar al frente a los jugadores que no pueden esperar en la fila (por resistencia u otras razones).

**Premios**

* Para los invitados que no pueden interactuar con una actividad de entrega de premios, proporcione una alternativa (como una ruleta de premios girada por el invitado o un miembro del personal).

### Limpieza

**Toallitas**

* Toallitas desinfectantes en cada estación, un recipiente para las toallitas usadas y personal supervisando las estaciones.

**Desinfectante de manos**

* Idealmente, un dispensador automático en cada estación.

**Cosméticos**

* Para pintura corporal, tatuajes temporales y similares: todo lo que toque la piel debe desinfectarse entre invitados.
* Lista de ingredientes disponible a petición.
* Mascarillas N95 disponibles para los cosméticos aplicados con pistola de aire.
* Evite los cosméticos perfumados.
* Limpie la piel con una toallita con alcohol antes de la aplicación.

### Audio y efectos especiales

**Volumen**

* Evite el audio excesivamente alto. Más alto no es mejor: enmascara el entorno para los invitados con pérdida auditiva y desencadena problemas de procesamiento sensorial en los invitados neurodivergentes.

**Fotosensibilidad**

* Los efectos de iluminación deben estar libres de parpadeos, destellos rápidos, destellos rojos y patrones alternantes de colores contrastantes.

**Efectos especiales**

* Evite las máquinas de niebla y otros dispositivos que emitan humos u olores.

### Contenido

**Contenido desencadenante**

* Cuando sea posible, evite las atracciones que contengan sangre y vísceras, violencia sexual, violencia contra niños, ahogamientos, arañas y contenido desencadenante similar.
* Si dicho contenido es inevitable, ocúltelo de la vista general para que los invitados tengan que buscarlo intencionadamente.
* Coloque señalización que advierta a los invitados antes de encontrarlo, y ofrézcales una forma de excluirse o de pedir ayuda al personal.

## Recursos y herramientas

Ninguno por el momento.


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