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# PAGE 107 · Estaciones de demostración de juegos accesibles para eventos

> Configure quioscos de demostración de juegos accesibles con los consejos de PAGE 107 sobre monitores, mesas, limpieza, mandos estándar, XBOX Adaptive Controller e información de los títulos.

Las estaciones de demostración de juegos suelen ser el elemento más concurrido de un evento de juegos. Hacerlas accesibles garantiza que todos los invitados puedan experimentar los juegos en los que sus equipos han trabajado tanto.

## Preguntas de alcance

Esta directriz se aplica si responde **sí** a:

* ¿Su evento tiene estaciones de demostración o quioscos donde los asistentes pueden jugar?

## Directrices de implementación

### Monitores

* **Altura:** ajustable, idealmente de 48 a 72 pulgadas del suelo.
* **Ángulo:** inclinable; idealmente 30 grados desde el centro, hacia arriba y hacia abajo.
* **Brillo:** fácil de ajustar.

### Mesas

* **Altura:** ajustable sobre la marcha (estilo escritorio de pie/sentado). Un rango aproximado de 28 a 48 pulgadas para que las sillas de ruedas puedan colocarse debajo.
* **Robustez:** capaces de soportar que se apoye en ellas una persona de peso considerable.
* **Color y contraste:** que destaquen en salas oscuras para que los invitados no tropiecen ni choquen.

### Limpieza

**Toallitas**

* Toallitas desinfectantes en cada estación para usar antes y después.
* Proporcione un recipiente para las toallitas usadas.
* El personal debe supervisar las estaciones y limpiarlas según sea necesario.

**Desinfectante de manos**

* Cada estación tiene desinfectante de manos disponible, idealmente en un dispensador automático.

### Mandos

**Mandos estándar**

* Un mínimo de dos mandos por estación para el juego con copiloto.
* Cables largos: al menos 3 pies desde el borde de la mesa.

**Mandos adaptables**

* Cada estación debe tener presente un [XBOX Adaptive Controller](/build/game-principles/accessibility/accessibility-feature-tags), o acceso inmediato a los cables para conectar uno.
* Tenga a mano una variedad de botones, conmutadores y joysticks para el personal cuando se requiera una configuración adaptable.
* Los botones deben tener respaldo de velcro, con tableros de regazo para montarlos.

### Información de accesibilidad

**Específica del título**

* Cada estación muestra un código QR con una URL corta (y braille debajo) que enlaza a la información de accesibilidad de la demostración. La página vinculada no necesita contenido final: solo qué configuraciones incluye esta demostración. Las URL cortas le permiten redirigir a distintas páginas y reutilizar los carteles, dado que imprimir braille es costoso.

### Asientos

* Proporcione asientos, o acceso fácil a sillas plegables, para los invitados que tengan dificultades para permanecer de pie durante períodos prolongados.

## Recursos y herramientas

Ninguno por el momento.


## Related topics

- [PAGE 111 · Transporte accesible para eventos de juegos](/es/build/game-principles/accessibility/page/page-111-transportation.md)
- [PAGE 109 · SWAG y merchandising accesibles para eventos de juegos](/es/build/game-principles/accessibility/page/page-109-swag-and-merch.md)
- [PAGE 103 · Redes sociales accesibles para eventos de juegos](/es/build/game-principles/accessibility/page/page-103-social-media.md)
- [PAGE 101 · Directrices para un registro de eventos accesible](/es/build/game-principles/accessibility/page/page-101-registration.md)
- [PAGE · Listas de comprobación de accesibilidad de planificación previa y posteriores al evento](/es/build/game-principles/accessibility/page/page-checklists.md)
