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# Sombreado de velocidad variable (VRS) en XBOX Series X|S

> Guías de sombreado de velocidad variable en XBOX Series X|S: la API de Direct3D 12, detalles de la característica VRS, información general sobre la velocidad de sombreado y cuándo ayuda VRS a un representador.

Explore temas de vrs para el desarrollo de juegos de XBOX.

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="API de Direct3D 12 de sombreado de velocidad variable" icon="palette" href="/build/core-features/graphics/newfeatures/vrs/vrs-api">
    Este tema se creó a partir de la especificación de sombreado de velocidad variable y se actualizó para el hardware de XBOX Series X|S.
  </Card>

  <Card title="Característica de sombreado de velocidad variable (VRS)" icon="palette" href="/build/core-features/graphics/newfeatures/vrs/vrs-feature">
    Este tema se creó a partir de la especificación de sombreado de velocidad variable y se actualizó para el hardware de XBOX Series X|S (claramente marcado con la palabra clave "XBOX…
  </Card>

  <Card title="Sombreado de velocidad variable" icon="circle-info" href="/build/core-features/graphics/newfeatures/vrs/vrs-overview">
    El sombreado de velocidad variable (VRS) es una nueva característica de hardware y software de Direct3D 12 que permite asignar el rendimiento/energía de representación a…
  </Card>

  <Card title="¿Por qué el sombreado de velocidad variable?" icon="palette" href="/build/core-features/graphics/newfeatures/vrs/why-vrs">
    Debido a las restricciones de rendimiento, los representadores gráficos no siempre pueden permitirse ofrecer el mismo nivel de calidad en todas las partes de su imagen de salida…
  </Card>
</CardGroup>

## Consulte también

* [Ms](/build/core-features/graphics/newfeatures/ms/index)
* [Trazado de rayos](/build/core-features/graphics/newfeatures/raytracing/index)
* [Sfs](/build/core-features/graphics/newfeatures/sfs/index)
* [Xbtc](/build/core-features/graphics/newfeatures/xbtc/index)


## Related topics

- [RSSetShadingRateImage (consolas XBOX Series)](/es/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist5/methods/id3d12graphicscommandlist5_rssetshadingrateimage_public.md)
- [RSSetShadingRate (consolas XBOX Series)](/es/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist5/methods/id3d12graphicscommandlist5_rssetshadingrate_public.md)
- [D3D12_SHADING_RATE (consolas XBOX Series)](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_shading_rate_public.md)
- [D3D12_AXIS_SHADING_RATE (consolas XBOX Series)](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_axis_shading_rate_public.md)
- [Xfest2019](/es/build/core-features/graphics/overviews/presentations/xfest2019/index.md)
