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# Información general de las características gráficas de XBOX Series X|S

> Información general de las características gráficas de XBOX Series X|S

Nos complace presentar las numerosas características gráficas de XBOX Series X|S que los desarrolladores de juegos pueden aprovechar. En esta sección se analizan estas características.

## En esta sección

[Introducción a Sampler Feedback (contenido)](/build/core-features/graphics/newfeatures/sfs/sf-overview) Proporciona información general sobre el hardware de Sampler Feedback, el diseño de la API y el uso recomendado en los títulos.

[Introducción al trazado de rayos (contenido)](/build/core-features/graphics/newfeatures/raytracing/rt-overview) Proporciona información general sobre la compatibilidad con el trazado de rayos en el hardware de XBOX Series X|S.

[Introducción a Mesh Shader (contenido)](/build/core-features/graphics/newfeatures/ms/ms-overview) Proporciona información general sobre la canalización de Mesh Shader de Direct3D 12.

[Introducción a Variable Rate Shading (contenido)](/build/core-features/graphics/newfeatures/vrs/vrs-overview) Proporciona información general sobre la característica Variable Rate Shading.

[Información general de XBOX Texture Compressor (contenido)](/build/core-features/graphics/newfeatures/xbtc/xbox-texture-compressor) Analiza la unidad de descompresión de la familia de consolas XBOX Series X|S, capaz de descomprimir datos directamente desde el almacenamiento NVMe a la memoria con una asistencia insignificante de la CPU.

[Información general de la GPU de XBOX Series X|S](/build/core-features/graphics/overviews/gpu-overview) Describe la arquitectura de las GPU de XBOX Series X|S y su rendimiento teórico.

[Información general de la memoria de gráficos de XBOX Series X|S](/build/core-features/graphics/graphics-memory-overview) Describe el sistema de memoria virtual de gráficos que se ha reconstruido para el Microsoft Game Development Kit (GDK). Aunque los componentes internos son totalmente nuevos, el conjunto general de características no difiere mucho del sistema operativo de títulos ERA de XBOX One.

[Diseños de texturas de XBOX Series X|S](/build/core-features/graphics/scarlett-tex-layouts) Describe los diseños de texturas y el mosaico para XBOX Series X|S.

[Dolby Vision para juegos de XBOX Gen9](/build/core-features/graphics/dolby-vision-for-gaming) Información general sobre cómo se admite Dolby Vision para juegos en XBOX Series X|S.

[Recomendaciones de optimización para XBOX Series S](/build/core-features/graphics/whitepapers/series-s-optimizations) Describe formas de optimizar el rendimiento en las consolas XBOX Series S.

[DirectX-Specs](/build/core-features/graphics/directx-specs) Describe las especificaciones de ingeniería de las características de DirectX.

[Presentaciones de gráficos de Microsoft](/build/core-features/graphics/overviews/presentations/gc-graphics-presentations) Proporciona información sobre las presentaciones de gráficos de XBOX ofrecidas en las conferencias de juegos de Microsoft de 2019 a 2024.

[Ejemplos de gráficos](/build/core-features/graphics/graphics-samples) Proporciona una referencia a los ejemplos de gráficos disponibles en el Microsoft Game Development Kit (GDK).

## Consulte también

[Información general de gráficos](/build/core-features/graphics/overviews/graphics) [Gráficos](/build/core-features/graphics/gc-graphics-toc)


## Related topics

- [Gráficos](/es/build/core-features/graphics/gc-graphics-toc.md)
- [Información general de XBOX Series X|S](/es/paths/series-xs/overview.md)
- [Información general de las características sociales](/es/services/xbox-services/community/live-social-overview.md)
- [Información general sobre el hardware de audio de XBOX Series X|S](/es/build/console-features/audio/overviews/scarlett-audio.md)
- [Información general de las características de Partner Center](/es/publishing/game-publishing/concepts/overview.md)
