> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Gráficos en XBOX y PC con el GDK

> Especificaciones de DirectX 12, Dolby Vision, HDR, trazado de rayos y temas de gráficos de XBOX gen9 para títulos de GDK dirigidos a XBOX Series X|S, XBOX One y Windows.

Explore temas de gráficos para el desarrollo de juegos de XBOX.

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="DirectX-specs" icon="palette" href="/build/core-features/graphics/directx-specs">
    Las especificaciones de ingeniería de las características de DirectX ya están disponibles en GitHub en DirectX-Specs.
  </Card>

  <Card title="Dolby vision para juegos de XBOX gen9" icon="palette" href="/build/core-features/graphics/dolby-vision-for-gaming">
    Dolby Vision es el nombre de un formato de vídeo de alto rango dinámico (HDR), creado por Dolby, que ofrece profundidades de color más ricas y…
  </Card>

  <Card title="Gráficos" icon="palette" href="/build/core-features/graphics/gc-graphics-toc">
    En esta sección se describen las características de gráficos de Microsoft Game Development Kit (GDK).
  </Card>

  <Card title="Memoria de gráficos de XBOX series x|s" icon="memory" href="/build/core-features/graphics/graphics-memory-overview">
    El sistema de memoria virtual de gráficos se ha reconstruido para Microsoft Game Development Kit (GDK).
  </Card>

  <Card title="Características de gráficos de XBOX series x|s" icon="circle-info" href="/build/core-features/graphics/graphics-newfeatures-toc">
    Nos complace presentar las numerosas características de gráficos de XBOX Series X|S que los desarrolladores de juegos pueden aprovechar.
  </Card>

  <Card title="Estado de canalización serializado y derivado" icon="chart-line" href="/build/core-features/graphics/graphics-pso-overview">
    D3D12 proporciona la interfaz de objeto de estado de canalización (PSO) para configurar la GPU con sombreadores y estado de representación.
  </Card>

  <Card title="Ejemplos de gráficos" icon="code" href="/build/core-features/graphics/graphics-samples">
    En este tema se proporciona una referencia a los ejemplos de gráficos disponibles en Microsoft Game Development Kit (GDK).
  </Card>

  <Card title="Componente de imágenes de Windows (wic) en XBOX" icon="palette" href="/build/core-features/graphics/image-processing-overview">
    En este tema se describen las características disponibles del componente de imágenes de Windows (WIC) en Microsoft Game Development Kit (GDK).
  </Card>

  <Card title="Diseños de texturas y mosaico para XBOX" icon="palette" href="/build/core-features/graphics/scarlett-tex-layouts">
    Al igual que con la generación XBOX One, la biblioteca XG está disponible para calcular los diseños de mips de texturas y los patrones de swizzling de texeles.
  </Card>
</CardGroup>

## Consulte también

* [Común](/build/core-features/common/index)


## Related topics

- [Gráficos en XBOX y PC con el GDK](/es/build/core-features/graphics/index.md)
- [Índice de temas de NDA para el desarrollo de consolas con el GDK de XBOX](/es/nda/nda-overview.md)
- [Fiddler en PC con Windows](/es/build/console-features/networking/tools/fiddler-pc.md)
- [Herramientas para desarrolladores de PC para el GDK de XBOX](/es/tools/tools-pc/index.md)
- [Gráficos](/es/build/core-features/graphics/gc-graphics-toc.md)
