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# Packaging

> Packaging

En esta sección se describen las características de empaquetado del Microsoft Game Development Kit (GDK).

## En esta sección

[Información general sobre el empaquetado](/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging)
Proporciona información general sobre el empaquetado.

[Introducción al empaquetado para consolas XBOX](/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging-getting-started-for-console)
Describe cómo empezar a trabajar con el empaquetado para consolas XBOX.

[Introducción al empaquetado para PC](/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging-getting-started-for-PC)
Describe cómo empezar a trabajar con el empaquetado para PC.

[Instalación de streaming e Intelligent Delivery: información general](/build/core-features/common/packaging/overviews/streaming_install-intelligent_delivery)
Proporciona información general sobre las características de instalación de streaming e Intelligent Delivery, incluido cómo los datos del título se organizan en fragmentos (chunks) para facilitar una instalación rápida y flexible.

[Información general sobre tareas y flujos de trabajo comunes de empaquetado](/build/core-features/common/packaging/title-packaging-streaming-install-testing)
Describe cómo crear paquetes para la instalación de streaming para la iteración local, la validación del rendimiento, las pruebas previas al envío y el envío final. También describe los pasos que ejecuta la herramienta MakePkg durante el proceso de empaquetado.

[Características de Intelligent Delivery](/build/core-features/common/packaging/overviews/intelligentdelivery)
Describe cómo usar Intelligent Delivery para instalar solo un subconjunto del contenido.

[Herramientas para la instalación de streaming](/build/core-features/common/packaging/deployment/atoc-deployment-tools)
En esta sección se presentan las herramientas y los esquemas relacionados con la instalación de streaming de los títulos.

[Automatización de la carga de paquetes](/build/core-features/common/packaging/package-uploader)
Describe cómo automatizar la carga de paquetes en Partner Center.

## Documentación de referencia de la API

* [XPackage (contenido de la API)](/reference/system/xpackage/xpackage_members)

## Consulte también

[Referencia de la API de empaquetado](/reference/system/xpackage/xpackage_members)

[Microsoft Game Development Kit](/services/playfab/sdks/platforms/gdk)


## Related topics

- [PackagingServices](/es/reference/tools/packagingservices/packagingservices_members.md)
- [PackagingValidateGameConfig](/es/reference/tools/packagingservices/functions/packagingvalidategameconfig.md)
- [Empaquetado de la aplicación durante el desarrollo](/es/build/core-features/common/packaging/packaging-packaging-during-development.md)
- [GetIsTitlePartition](/es/reference/tools/packagingservices/functions/getistitlepartition.md)
- [ValidateSchemaForManifest](/es/reference/tools/packagingservices/functions/validateschemaformanifest.md)
