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# Elemento <Chunk>

> Elemento <Chunk>

Define un *fragmento* (chunk), que es una colección de archivos que deben instalarse como grupo.

<a id="syntaxSection" />

## Sintaxis

```xml theme={null}
<Chunk
  Marker = string
  Id = string 
  Devices = string
  Languages = string
  Tags = string>
</Chunk>  
```

<a id="ID4ET" />

### Atributos

#### Marker

Indica que todos los fragmentos hasta este fragmento inclusive en el archivo XML de diseño son necesarios antes de que el título pueda iniciarse. El único valor aceptado para el atributo `Marker` es "Launch". Tenga en cuenta que todos los fragmentos que aparecen antes del fragmento marcado en el manifiesto son necesarios para el inicio, independientemente de sus identificadores.

#### Id

Obligatorio. El identificador de un fragmento. Un título puede usar este identificador para consultar el estado de la instalación y para modificar el orden de instalación en tiempo de ejecución.

#### Devices

Declara los tipos de dispositivos a los que se aplica el contenido de un fragmento específico.

#### Languages

Declara el idioma al que se aplica el contenido de un fragmento.

#### Tags

Permite marcar grupos de fragmentos como relacionados. Esto simplifica la comprobación de si todos los fragmentos necesarios para ejecutar un título están presentes en el sistema del usuario. Este atributo también se usa para agrupar fragmentos en características (Features).

El orden de los fragmentos en la imagen final sigue el orden de todos los fragmentos en el documento XML de diseño, de arriba abajo. En consecuencia, este también es el orden de instalación predeterminado.

<a id="remarks" />

## Comentarios

[MakePkg.exe](/build/core-features/common/packaging/deployment/makepkg) busca determinados archivos en el paquete y los mueve a un fragmento especial de *registro*. Entre estos archivos se encuentran *MicrosoftGame.config*, las imágenes a las que se hace referencia en *MicrosoftGame.config* y *Resources.pri*, si está presente. Puede colocar manualmente estos archivos en el archivo *layout.xml* especificando "Registration" en el atributo `Id` del fragmento que contiene estos archivos.

<a id="ID4EXB" />

## Información sobre los elementos

| Relación            | Nombre del elemento                                                                        |
| ------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------ |
| Elemento primario   | [Package](/build/core-features/common/packaging/deployment/deployment-element-package)     |
| Elemento secundario | [FileGroup](/build/core-features/common/packaging/deployment/deployment-element-filegroup) |

<a id="ID4EIC" />

## Ejemplo

```xml theme={null}
<Chunk Id="1234" Marker="Launch" Languages="en" Devices="Anaconda" Tags="Campaign1">
  <FileGroup DestinationPath="\Campaign1\Anaconda\en" SourcePath="X:\Campaign1\Anaconda\en" Include="*.*"/>
</Chunk>  
```

## Consulte también

[Esquema del paquete de implementación](/build/core-features/common/packaging/deployment/atoc-deployment-schema)


## Related topics

- [Esquema del paquete de implementación y herramientas de instalación mediante streaming](/es/build/core-features/common/packaging/deployment/index.md)
- [XPackageChunkAvailabilityCallback](/es/reference/system/xpackage/functions/xpackagechunkavailabilitycallback.md)
- [Elemento <Package>](/es/build/core-features/common/packaging/deployment/deployment-element-package.md)
- [Elemento <FileGroup>](/es/build/core-features/common/packaging/deployment/deployment-element-filegroup.md)
- [Esquema del paquete de implementación](/es/build/core-features/common/packaging/deployment/atoc-deployment-schema.md)
