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# Empaquetado e implementación para títulos de XBOX con el GDK

> Empaquete títulos de XBOX y PC para su envío mediante MakePkg, los flujos de trabajo de implementación y las herramientas de validación Subval incluidas con el Microsoft GDK.

Explore temas de empaquetado para el desarrollo de juegos de XBOX.

## Subtemas

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Implementación" icon="folder-open" href="/build/core-features/common/packaging/deployment/index">
    Documentación sobre la implementación.
  </Card>

  <Card title="Subval" icon="folder-open" href="/build/core-features/common/packaging/subval/index">
    Documentación sobre subval.
  </Card>
</CardGroup>

## Guías

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Discos de prueba entre generaciones" icon="box" href="/build/core-features/common/packaging/creating-cross-gen-test-discs">
    Use este tema para crear discos de prueba entre generaciones de modo que pueda probar su título en las consolas de la familia XBOX One y XBOX Series…
  </Card>

  <Card title="Creación de discos" icon="box" href="/build/core-features/common/packaging/creating-discs">
    Use este artículo para enviar una solicitud de disco, enviar un pedido de discos de prueba, aprobar discos de prueba y crear una lista de materiales (BOM).
  </Card>

  <Card title="Creación de discos de prueba" icon="box" href="/build/core-features/common/packaging/creating-test-compilation-discs">
    En este tema se explica cómo crear discos de prueba.
  </Card>

  <Card title="Empaquetado" icon="box" href="/build/core-features/common/packaging/gc-packaging-toc">
    En esta sección se describen las características de empaquetado del Microsoft Game Development Kit (GDK).
  </Card>

  <Card title="Intelligent Delivery: etiqueta personalizada" icon="box" href="/build/core-features/common/packaging/intelligentdelivery-custom">
    Los especificadores de etiqueta personalizada marcan grupos de fragmentos como relacionados.
  </Card>

  <Card title="Intelligent Delivery: especificadores de dispositivo" icon="box" href="/build/core-features/common/packaging/intelligentdelivery-device">
    Los especificadores de dispositivo declaran las consolas de la familia XBOX One y las consolas XBOX Series a las que se aplica el contenido de un fragmento de instalación.
  </Card>

  <Card title="Intelligent Delivery: características y" icon="box" href="/build/core-features/common/packaging/intelligentdelivery-features-recipes">
    En este tema se describe cómo usar características y recetas para mejorar los tiempos de instalación inicial y posteriores del juego para el usuario.
  </Card>

  <Card title="Intelligent Delivery: idioma" icon="language" href="/build/core-features/common/packaging/intelligentdelivery-language">
    Los especificadores de idioma declaran el idioma al que se aplica el contenido de un fragmento.
  </Card>

  <Card title="Intelligent Delivery: contenido a petición" icon="box" href="/build/core-features/common/packaging/intelligentdelivery-ondemand">
    Los fragmentos OnDemand permiten a los títulos designar contenido que no se instala de forma predeterminada, pero que se puede instalar a petición del usuario o cuando el…
  </Card>

  <Card title="Cargador de paquetes" icon="box" href="/build/core-features/common/packaging/package-uploader">
    Package Uploader es una aplicación y biblioteca multiplataforma de código abierto basada en .NET que permite a los desarrolladores de juegos interactuar…
  </Card>

  <Card title="Reordenación dinámica de fragmentos" icon="box" href="/build/core-features/common/packaging/packaging-chunkreordering">
    Cuando comienza la instalación de un título, el sistema de instalación adquiere y copia fragmentos, colecciones de archivos que se instalan como grupo,…
  </Card>

  <Card title="Acciones de instalación personalizadas" icon="download" href="/build/core-features/common/packaging/packaging-custom-install-actions">
    Muchos juegos usan anti-trampas y otro middleware.
  </Card>

  <Card title="Instalación de streaming: depuración" icon="video" href="/build/core-features/common/packaging/packaging-debugging">
    Para ayudar a depurar su título, puede detener temporalmente su instalación de streaming y conectar el depurador.
  </Card>

  <Card title="Creación de un subconjunto de disco" icon="box" href="/build/core-features/common/packaging/packaging-disc-subset">
    En este artículo se describe cómo crear un disco que contenga un subconjunto del contenido del juego (lo que también se denomina subdivisión en discos) para que quepa en un…
  </Card>

  <Card title="Microsoft Game Development Kit" icon="box" href="/build/core-features/common/packaging/packaging-downloadable-content-dlc">
    Los paquetes de contenido descargable (DLC) para el Microsoft Game Development Kit (GDK) son paquetes independientes del juego principal.
  </Card>

  <Card title="Modelo de cifrado de MSIXVC2" icon="lock" href="/build/core-features/common/packaging/packaging-encryption-msixvc2">
    MSIXVC2 presenta un nuevo modelo de cifrado diseñado para la protección de contenido por versión y el procesamiento totalmente paralelo.
  </Card>

  <Card title="Instalación de archivos planos" icon="circle-info" href="/build/core-features/common/packaging/packaging-flatfileinstall">
    La instalación de archivos planos (Flat File Install) es una característica de instalación del Microsoft Game Development Kit (GDK) para PC, que se incluyó en el GDK de marzo de 2022 y en Gaming Runtime…
  </Card>

  <Card title="Dependencias de paquetes de marco" icon="box" href="/build/core-features/common/packaging/packaging-framework-packages">
    Si su aplicación depende de software redistribuible que está disponible en Microsoft Store como paquete de marco, en lugar de…
  </Card>

  <Card title="Instalación de streaming: estado" icon="chart-line" href="/build/core-features/common/packaging/packaging-installstatus">
    Mientras hay una instalación en curso y un usuario está jugando, el título debe realizar un seguimiento del contenido necesario para el juego y comprobar…
  </Card>

  <Card title="Compatibilidad con mods para títulos de GDK para PC" icon="cube" href="/build/core-features/common/packaging/packaging-mods">
    A partir de las versiones de marzo de 2022 del Microsoft Game Development Kit (GDK) y de Gaming Runtime Services (GRTS), la modificación de los juegos…
  </Card>

  <Card title="Funcionalidad multidisco" icon="box" href="/build/core-features/common/packaging/packaging-multi-disc">
    La funcionalidad multidisco en XBOX One permite distribuir uno o varios paquetes XVC en un conjunto de discos que actúa como una única licencia reproducible para…
  </Card>

  <Card title="Empaquetado de la aplicación durante el desarrollo" icon="box" href="/build/core-features/common/packaging/packaging-packaging-during-development">
    El empaquetado de la aplicación se realiza en tres etapas durante el proceso de desarrollo: empaquetado sin cifrar, empaquetado con cifrado de prueba y…
  </Card>

  <Card title="Prueba de paquetes en un PC de desarrollo" icon="box" href="/build/core-features/common/packaging/packaging-testing-PC-install">
    En esta sección se describe cómo probar un juego del Microsoft Game Development Kit (GDK) para PC después de haberlo empaquetado correctamente en un…
  </Card>

  <Card title="Creación, examen y prueba" icon="box" href="/build/core-features/common/packaging/packaging-testing-updates">
    En este artículo se explica cómo entregar actualizaciones de contenido, las herramientas que se usan para generar y medir las actualizaciones, y cómo probar los escenarios clave de actualización…
  </Card>

  <Card title="Actualizaciones de contenido con MSIXVC2" icon="box" href="/build/core-features/common/packaging/packaging-updates-msixvc2">
    MSIXVC2 cambia radicalmente la forma en que se calculan y entregan las actualizaciones de contenido.
  </Card>

  <Card title="Procedimientos recomendados para las actualizaciones de contenido" icon="box" href="/build/core-features/common/packaging/packaging-updates">
    Puede actualizar los paquetes de contenido después del lanzamiento modificando, agregando o quitando datos.
  </Card>

  <Card title="Compatibilidad con juegos como servicio (GaaS)" icon="box" href="/build/core-features/common/packaging/supporting-games-as-a-service">
    En lugar de ser un juego independiente que se lanza en un momento concreto, algunos juegos están adoptando un modelo en el que se tratan…
  </Card>

  <Card title="Empaquetado del título, actualizaciones de contenido y" icon="video" href="/build/core-features/common/packaging/title-packaging-streaming-install-testing">
    En este artículo se explica cómo crear paquetes para la instalación de streaming a lo largo del ciclo de vida de desarrollo, incluidas la iteración local,…
  </Card>

  <Card title="Administrador de paquetes de juegos de XBOX" icon="box" href="/build/core-features/common/packaging/xgpm">
    XBOX Game Package Manager (XGPM) es una aplicación de escritorio de Windows de código abierto que proporciona una interfaz gráfica de usuario fácil de usar para Package…
  </Card>
</CardGroup>

## Consulte también

* [Async](/build/core-features/common/async/index)
* [Configuración del juego](/build/core-features/common/game-config/index)
* [Guardado de partidas](/build/core-features/common/game-save/index)
* [Streaming de juegos](/build/core-features/common/game-streaming/index)
* [Entrada](/build/core-features/common/input/index)
* [Iluminación](/build/core-features/common/lighting/index)
* [Usuario](/build/core-features/common/user/index)


## Related topics

- [Empaquetado e implementación para títulos de XBOX con el GDK](/es/build/core-features/common/packaging/index.md)
- [Introducción al empaquetado de títulos para consolas XBOX](/es/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging-getting-started-for-console.md)
- [Introducción al empaquetado de títulos para PC con las herramientas MSIXVC](/es/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging-getting-started-for-PC.md)
- [Características comunes del GDK para títulos de XBOX y PC](/es/build/core-features/common/index.md)
- [Información general del empaquetado](/es/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging.md)
