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# Hardware de GameInput: retroalimentación de fuerza, hápticos y sensores

> Guías para las superficies de hardware que expone GameInput: interfaz de retroalimentación de fuerza, hápticos, interfaces de dispositivo, la herramienta de asignación de dispositivos y sensores.

Explore temas de hardware para el desarrollo de juegos de XBOX.

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Interfaz de retroalimentación de fuerza de Gameinput" icon="gamepad" href="/build/core-features/common/input/hardware/input-hardware-force-feedback">
    Los dispositivos de retroalimentación de fuerza de GameInput en PC se ajustan a la especificación para dispositivos de interfaz física ("Device Class Definition for PID 1.0")…
  </Card>

  <Card title="Hápticos en gameinput" icon="server" href="/build/core-features/common/input/hardware/input-hardware-haptics">
    Las capacidades hápticas expuestas por GameInput están integradas con el sistema de audio de Windows para garantizar una transmisión eficaz y sólida de…
  </Card>

  <Card title="Interacción con los diferentes" icon="brackets-curly" href="/build/core-features/common/input/hardware/input-hardware-interfaces">
    GameInput representa una amplia variedad de dispositivos, incluidos mandos, gamepads, palancas de vuelo, palancas arcade, volantes de carreras y dispositivos de…
  </Card>

  <Card title="Herramienta de asignación de dispositivos de Gameinput y" icon="book-open" href="/build/core-features/common/input/hardware/input-hardware-mapping">
    La herramienta de asignación de dispositivos de GameInput, que se puede encontrar en el proyecto de GitHub de GameInput, es una utilidad que los desarrolladores de hardware usan para probar…
  </Card>

  <Card title="Sensores en gameinput" icon="gamepad" href="/build/core-features/common/input/hardware/input-hardware-sensors">
    Las capacidades de sensores en GameInput dependen de la pila de sensores de Windows.
  </Card>

  <Card title="Gameinput para desarrolladores de hardware" icon="gamepad" href="/build/core-features/common/input/hardware/input-hardware-topics">
    Los siguientes artículos cubren una variedad de temas para ayudar a los desarrolladores de hardware a garantizar que sus dispositivos funcionen bien con GameInput.
  </Card>
</CardGroup>

## Consulte también

* [Avanzado](/build/core-features/common/input/advanced/index)
* [Información general](/build/core-features/common/input/overviews/index)
* [Portabilidad](/build/core-features/common/input/porting/index)


## Related topics

- [GameInput para desarrolladores de hardware](/es/build/core-features/common/input/hardware/input-hardware-topics.md)
- [Interfaz de retroalimentación de fuerza de GameInput](/es/build/core-features/common/input/hardware/input-hardware-force-feedback.md)
- [Sensores en GameInput](/es/build/core-features/common/input/hardware/input-hardware-sensors.md)
- [GameInput](/es/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
- [IGameInputForceFeedbackEffect::GetDevice](/es/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_getdevice.md)
