> ## Documentation Index
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# Referencia del kit de adaptación táctil (TAK)

> Referencia del kit de adaptación táctil (TAK) para compilar diseños táctiles y paquetes, y usar tak.exe para habilitar los controles táctiles en juegos de XBOX transmitidos.

## Paquete y herramientas

| Tema                                                                                                                                                                        | Descripción                                                                                                           |
| :-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | :-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| [Paquete de adaptación táctil (TAB)](/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-touch-touch-adaptation-bundle)                                               | Un conjunto autocontenido de diseños, recursos y configuración para permitir jugar al juego con la función táctil.    |
| [Herramienta de línea de comandos del kit de adaptación táctil (tak.exe)](/build/core-features/common/game-streaming/tak-command-line-tool/game-streaming-tak-command-line) | Cree y valide diseños de controles táctiles. Permita que los dispositivos de streaming adquieran diseños desde su PC. |

## Configuración del diseño

Los componentes de diseño base de un diseño táctil.

| Tema                                                                                                           | Descripción                                                                                                      |
| :------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | :--------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| [Diseño](/reference/system/touchadaptationkit/layout/game-streaming-touch-layout)                              | La representación de un diseño táctil completo para un juego.                                                    |
| [Clúster de controles](/reference/system/touchadaptationkit/layout/game-streaming-touch-control-cluster-outer) | Una matriz de hasta cuatro controles que se puede usar para ocupar dos ranuras en la parte exterior de la rueda. |
| [Rueda interior](/reference/system/touchadaptationkit/layout/game-streaming-touch-inner-wheel)                 | Una matriz de hasta cuatro controles que dividen la parte interior de una rueda.                                 |
| [Capa](/reference/system/touchadaptationkit/layout/game-streaming-touch-layer)                                 | Un diseño táctil secundario ***experimental*** que se puede superponer sobre el diseño táctil base.              |
| [Acción de capa](/reference/system/touchadaptationkit/layout/game-streaming-touch-layer-action)                | Una acción ***experimental*** que un botón puede usar para mostrar una capa.                                     |
| [Orientación del diseño](/reference/system/touchadaptationkit/layout/game-streaming-touch-layout-orientation)  | (***en desuso***) La orientación con la que se mostrará el diseño táctil.                                        |
| [Rueda](/reference/system/touchadaptationkit/layout/game-streaming-touch-wheel)                                | Un conjunto de controles táctiles dispuestos en un área circular interior y exterior.                            |

## Controles táctiles

El conjunto de controles visuales disponibles para sus diseños táctiles.

| Control                                                                                                  | Descripción                                                                                                              | Ejemplos                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       |
| :------------------------------------------------------------------------------------------------------- | :----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | :--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| [Botones arcade](/reference/system/touchadaptationkit/controls/game-streaming-touch-arcadebuttons)       | Una colección de 6 u 8 botones dispuestos en arco, al estilo de las máquinas recreativas.                                | <img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/UZTRJSf0emX1fheE/images/gdk/features/common/game-streaming-touch-control-images-arcade-buttons.gif?s=92843bf4367eb4a769477816d53e09c6" alt="Botones arcade" width="400" height="400" data-path="images/gdk/features/common/game-streaming-touch-control-images-arcade-buttons.gif" />                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              |
| [En blanco](/reference/system/touchadaptationkit/controls/game-streaming-touch-blank)                    | Un control ***experimental*** que se usa en una `layer` para ocultar el control que se mostraba en la ranura.            |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                |
| [Botón](/reference/system/touchadaptationkit/controls/game-streaming-touch-button)                       | Un control básico que puede responder a la entrada táctil del jugador.                                                   | <img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/UZTRJSf0emX1fheE/images/gdk/features/common/game-streaming-touch-control-images-button.gif?s=c4220861f5818014b9bd6f713b40fdd9" alt="botones simples" width="160" height="160" data-path="images/gdk/features/common/game-streaming-touch-control-images-button.gif" /> <img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/UZTRJSf0emX1fheE/images/gdk/features/common/game-streaming-touch-control-images-button-3.gif?s=a7ff14996d91ca45fbdb7863fada0968" alt="botón personalizado" width="160" height="160" data-path="images/gdk/features/common/game-streaming-touch-control-images-button-3.gif" />                                  |
| [Cruceta direccional](/reference/system/touchadaptationkit/controls/game-streaming-touch-directionalpad) | Un control de cruceta direccional que siempre se asigna a la cruceta direccional del mando.                              | <img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/UZTRJSf0emX1fheE/images/gdk/features/common/game-streaming-touch-control-images-directional-pad.gif?s=dce7c07d7c12e6491493e3871e919fdc" alt="Cruceta direccional" width="320" height="320" data-path="images/gdk/features/common/game-streaming-touch-control-images-directional-pad.gif" />                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       |
| [Joystick](/reference/system/touchadaptationkit/controls/game-streaming-touch-joystick)                  | Un control analógico que se comporta como un joystick.                                                                   | <img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/UZTRJSf0emX1fheE/images/gdk/features/common/game-streaming-touch-control-images-joystick.gif?s=23e6999e76ef9e5b230e4c5a7727e964" alt="joystick" width="400" height="400" data-path="images/gdk/features/common/game-streaming-touch-control-images-joystick.gif" /> <img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/UZTRJSf0emX1fheE/images/gdk/features/common/game-streaming-touch-control-images-joystick-driving.gif?s=2920248f9ae14b3eeb007d8f03b81116" alt="joystick unidimensional para conducción" width="400" height="400" data-path="images/gdk/features/common/game-streaming-touch-control-images-joystick-driving.gif" /> |
| [Acelerador](/reference/system/touchadaptationkit/controls/game-streaming-touch-throttle)                | Una versión especializada de un joystick solo de eje Y que se asigna a los gatillos. Diseñado para juegos de conducción. | <img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/UZTRJSf0emX1fheE/images/gdk/features/common/game-streaming-touch-control-images-throttle.gif?s=1c296dc278b1e4a66ddb1ec7c513b2d6" alt="acelerador para conducción" width="400" height="400" data-path="images/gdk/features/common/game-streaming-touch-control-images-throttle.gif" />                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              |
| [Panel táctil](/reference/system/touchadaptationkit/controls/game-streaming-touch-touchpad)              | Control analógico que permite al jugador interactuar de forma similar al panel táctil de un portátil.                    | <img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/UZTRJSf0emX1fheE/images/gdk/features/common/game-streaming-touch-control-images-touchpad.gif?s=3141b971d426c358d04654cf01d307c9" alt="panel táctil" width="400" height="400" data-path="images/gdk/features/common/game-streaming-touch-control-images-touchpad.gif" />                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |

## Estilos y componentes de los controles

| Componente                                                                                                            | Descripción                                                                                          |
| :-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | :--------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| [Acción](/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-action)                                      | Acciones físicas del mando a las que se puede hacer referencia.                                      |
| [Recurso](/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-asset)                                      | Referencia a una imagen personalizada que se ha incluido en el paquete de adaptación táctil.         |
| [Eje](/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-axis)                                           | Definición de la asignación de los controles táctiles al equivalente físico del control analógico.   |
| [Color](/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-color)                                        | Referencia a un color.                                                                               |
| [Zona muerta](/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-deadzone)                               | Definición de la cantidad de interacción del jugador que no debe registrarse como entrada.           |
| [Hexcolor](/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-hexcolor)                                  | Cadena que contiene la representación hexadecimal del valor de color RGBA al que se hace referencia. |
| [Icono](/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-icon)                                         | Referencia a un icono.                                                                               |
| [Contorno e indicador del joystick](/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-joystick-outline) | Los atributos de estilo del anillo exterior de los controles de joystick.                            |
| [Perilla](/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-knob)                                       | Los atributos de estilo de un componente similar a un botón con el que el jugador puede interactuar. |
| [Curva de respuesta](/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-responsecurve)                   | Definición del intervalo de la curva para asignar la entrada a la salida.                            |
| [Trazo](/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-stroke)                                       | Los atributos de estilo del contorno del objeto al que se hace referencia.                           |
| [Eje del acelerador](/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-throttle-axis)                   | Los atributos de estilo de un eje de un control de acelerador.                                       |

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## Controles de sensor

Los controles de sensor permiten asignar los sensores físicos del dispositivo del jugador a una entrada física del mando.

| Control                                                                                                 | Descripción                                                                                                                                         |
| :------------------------------------------------------------------------------------------------------ | :-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| [Acelerómetro](/reference/system/touchadaptationkit/sensor-controls/game-streaming-touch-accelerometer) | Un control de sensor ***experimental*** que asigna el acelerómetro del dispositivo cliente (si está disponible) a un conjunto de ejes especificado. |
| [Giroscopio](/reference/system/touchadaptationkit/sensor-controls/game-streaming-touch-gyroscope)       | Un control de sensor que asigna el movimiento físico del dispositivo a un conjunto de ejes especificado.                                            |


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