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# Referencia a los servidores de XBOX Game Streaming en las notificaciones XSTS

> Configure la notificación Device capabilities (dca) en Partner Center e interprétela en el lado del servidor para detectar servidores de XBOX Game Streaming a partir de un token XSTS.

En determinados escenarios, es posible que su juego necesite hacer referencia e identificar específicamente qué usuarios proceden de servidores de XBOX Game Streaming.

Para ello, se deben seguir estos pasos en Partner Center:

1. En Partner Center, vaya al usuario autenticado (Relying Party) aplicable y seleccione la notificación adecuada que se encuentra en [Notificaciones de tokens de seguridad de los servicios XBOX (microsoft.com) (tema con NDA)](/services/xbox-services/fundamentals/s2s-auth-calls/service-authentication/security-tokens/live-token-claims). Para saber qué notificación usar y qué valor se espera, busque el término "XBOX Game Streaming server" en la documentación de notificaciones vinculada.
2. Actualice el esquema de notificaciones para incluir la variable adecuada que hace referencia a XBOX Game Streaming.
3. Vuelva al menú principal 'Relying Parties' y haga clic en 'Publish'.

<Note>Los ajustes en un usuario autenticado existente requerirán un reinicio del dispositivo y del título (para borrar la caché de la consola) a fin de obtener tokens XSTS recién emitidos (o esperar un período de unas 4 horas hasta que expire el anterior).</Note>

## Detección de un servidor de XBOX Game Streaming a partir de la notificación Device capabilities (`dca`)

Después de configurar el usuario autenticado para que incluya la notificación Device capabilities, su servicio puede inspeccionar el valor `dca` dentro de la sección `xdi` (identidad del dispositivo) del token XSTS descifrado para determinar si el token se emitió en un servidor de XBOX Game Streaming.

La notificación `dca` es una matriz de enteros. Interprétela de la siguiente manera:

| Valor de `dca`                   | Significado                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       |
| -------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| `2`, `1 2` o `2 1`               | El dispositivo es un servidor de XBOX Game Streaming (con o sin ODD). Trátelo como una instancia en la nube.                                                                                                                                                                                                                                      |
| `1` o sin valor                  | El dispositivo es hardware de consola XBOX (con o sin ODD). Trátelo como un dispositivo sin streaming.                                                                                                                                                                                                                                            |
| Notificación omitida en el token | El usuario autenticado no está configurado para emitir `dca`, o el token procede de un cliente que no emite notificaciones de identidad del dispositivo (por ejemplo, plataformas que no son XBOX). Trate la ausencia como un dispositivo sin streaming solo después de confirmar que el usuario autenticado emite `dca` para los tokens de XBOX. |

Dado que una notificación omitida es indistinguible de un usuario autenticado mal configurado, compruebe que su usuario autenticado publica la notificación `dca` (paso 1 anterior) antes de confiar en la ausencia como señal. Para ver la tabla completa de valores de `dca` y otras notificaciones, consulte [Notificaciones de tokens de seguridad de los servicios XBOX](/services/xbox-services/fundamentals/s2s-auth-calls/service-authentication/security-tokens/live-token-claims). Para ver un ejemplo de token descodificado que muestra el campo `xdi.dca`, consulte [Ejemplo de token XSTS, descifrado y validación](/services/xbox-services/fundamentals/s2s-auth-calls/service-authentication/security-tokens/live-sample-xsts-token).

<Note>En el lado del cliente, el propio juego puede llamar a [`XGameStreamingIsStreaming`](/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-am-i-streaming) para detectar una conexión de streaming activa. La notificación `dca` es la señal equivalente en el lado del servidor para su servicio de título.</Note>

## Device pairwise ID (`dpi`) en los servidores de XBOX Game Streaming

La notificación Device pairwise ID (`dpi`) identifica el hardware físico que emitió el token. En los servidores de XBOX Game Streaming, ese hardware es un servidor compartido en un centro de datos de Azure, por lo que el mismo valor de `dpi` puede aparecer para varios usuarios diferentes a lo largo del tiempo.

Si su servicio aplica prohibiciones por dispositivo o límites de frecuencia por dispositivo mediante `dpi`, condicione primero esa aplicación al valor de `dca`. Cuando `dca` indique un servidor de streaming, excluya el `dpi` del token de las prohibiciones y los límites de frecuencia a nivel de dispositivo para no penalizar a usuarios no relacionados que transmitan posteriormente desde el mismo servidor.


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