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# Diseño de controles táctiles de plataformas 2D

> Diseño de controles táctiles de plataformas 2D

Dos diseños de controles táctiles de ejemplo para juegos de plataformas.

**Diseño simple de plataformas**

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/UZTRJSf0emX1fheE/images/gdk/features/common/game-streaming-sample-layouts-platformer-simple.png?fit=max&auto=format&n=UZTRJSf0emX1fheE&q=85&s=bf0c0db05f4ca467e395e2e7d176ff42" alt="Diseño simple para un juego de plataformas 2D" width="2280" height="1080" data-path="images/gdk/features/common/game-streaming-sample-layouts-platformer-simple.png" />

**Diseño de plataformas con más acciones del jugador**

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/UZTRJSf0emX1fheE/images/gdk/features/common/game-streaming-sample-layouts-platformer.png?fit=max&auto=format&n=UZTRJSf0emX1fheE&q=85&s=8e995ef4e6255d96a2eb54d5ddbfb170" alt="Diseño avanzado para un juego de plataformas 2D" width="2280" height="1080" data-path="images/gdk/features/common/game-streaming-sample-layouts-platformer.png" />

## Comentarios

El diseño de *plataformas simple* muestra cómo un juego básico de plataformas 2D puede proporcionar una experiencia táctil muy simplificada.

Los elementos clave incluyen:

* Joystick para el movimiento disponible para la mano izquierda. También puede considerarse una cruceta direccional si el juego está más optimizado para esa entrada.
* Las tres acciones clave (disparar, saltar, interactuar) colocadas en un arco para la mano derecha según la prioridad de interacción esperada del jugador.

El diseño de *plataformas* se basa en el diseño simple de plataformas y muestra dónde agregar controles adicionales para el jugador.

Elementos adicionales clave:

* La gestión del inventario se coloca en la parte superior derecha
* Colocación optimizada para las acciones clave (espada, salto, arco), con las otras acciones menos usadas colocadas a su alrededor.

## Disponibilidad

1. Forma parte del ejemplo [sample-layouts](https://github.com/microsoft/xbox-game-streaming-tools/tree/main/touch-adaptation-kit/samples/sample-layouts) de TAK.
2. [Comando create](/build/core-features/common/game-streaming/tak-command-line-tool/game-streaming-tak-command-line-create-command) de la herramienta de línea de comandos de TAK
