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# Sistemas de almacenamiento de Game Saves

> Compare los sistemas de almacenamiento de Game Saves de XBOX, incluidos el almacenamiento en la nube del título, el almacenamiento de guardado local, el almacenamiento del proveedor de máquina y las cuotas y límites por título.

Este artículo describe los sistemas de almacenamiento de Game Saves y sus límites y cuotas.

| Nombre | Descripción |
| - | - |
| Connected Storage, XGameSaves  | Nombres anteriores del ecosistema de Game Saves. |
| Almacenamiento del título / nube | El almacenamiento del título almacena los datos de Game Save en la nube. Estos datos se sincronizan automáticamente desde la nube cuando el usuario inicia Game Saves. |
| Almacenamiento local de Game Saves | Cuando un título guarda datos con Game Saves, primero guarda los datos en el almacenamiento local. El sistema sincroniza los datos con la nube cuando el dispositivo se conecta a Internet. |
| Almacenamiento del proveedor de máquina | El almacenamiento del proveedor de máquina es una forma especializada de almacenamiento local de Game Saves que permanece en el dispositivo y no se sincroniza con el almacenamiento del título. El sistema escribe datos en el almacenamiento del proveedor de máquina cuando un usuario guarda datos del juego con un identificador de usuario `null`. Este almacenamiento está limitado a 256 MB. |

Para obtener más información sobre la interacción con los sistemas de almacenamiento de Game Saves, consulte los siguientes artículos.

* Para la depuración de Game Saves y una investigación más profunda, consulte: [Manipulación de Game Saves](/es/build/core-features/common/game-save/game-saves-tools#manipulating-game-saves).
* Para el almacenamiento de Game Saves a través de la interfaz de usuario del dispositivo, consulte [Administración de Game Saves a través del dispositivo](/es/build/core-features/common/game-save/game-saves-walkthroughs-and-samples#managing-game-saves-through-the-device).

## Sistema de almacenamiento local específico de la consola

El almacenamiento local persistente (PLS) es un sistema de almacenamiento local especial disponible en la consola. Este sistema de almacenamiento no se asigna directamente a Game Saves; sin embargo, tenga en cuenta el PLS al diseñar soluciones de distribución de contenido. Para obtener más información, consulte [Almacenamiento local en la consola XBOX](/es/build/console-features/storage/local-storage).

## Límites y cuotas

El máximo de datos que un usuario puede guardar por cada título es de 256 MB. Este límite también se aplica al almacenamiento del proveedor de máquina. Puede ponerse en contacto con su administrador de socios de desarrollo (DPM) para obtener una ampliación de almacenamiento para su título. Para averiguar cuánto almacenamiento queda en un título, llame a la API de "obtención de cuota" correspondiente, como se muestra a continuación.

* GameSaveFiles: [XGameSaveFilesGetRemainingQuota](/es/reference/system/xgamesavefiles/functions/xgamesavefilesgetremainingquota)
* GameSaves:  [XGameSaveGetRemainingQuota](/es/reference/system/xgamesave/functions/xgamesavegetremainingquota)

Para obtener información sobre cómo Game Saves sincroniza los datos entre la nube y el almacenamiento local, consulte [Descripción del flujo de sincronización de Game Saves](/es/build/core-features/common/game-save/game-saves-syncing).

## Documentación de referencia de la API

* [XGameSave (contenido de la API)](/es/reference/system/xgamesave/xgamesave_members)
  * Funciones
    * [XGameSaveGetRemainingQuota](/es/reference/system/xgamesave/functions/xgamesavegetremainingquota)
* [XGameSaveFiles (contenido de la API)](/es/reference/system/xgamesavefiles/xgamesavefiles_members)
  * Funciones
    * [XGameSaveFilesGetRemainingQuota](/es/reference/system/xgamesavefiles/functions/xgamesavefilesgetremainingquota)

## Consulte también

[TOC de Game Saves](/es/build/core-features/common/game-save/game-saves-toc)


## Related topics

- [Información general de Game Saves](/es/build/core-features/common/game-save/game-saves-overview.md)
- [Tutoriales y ejemplos de Game Saves](/es/build/core-features/common/game-save/game-saves-walkthroughs-and-samples.md)
- [Game Saves (contenido)](/es/build/core-features/common/game-save/game-saves-toc.md)
- [Descripción del flujo de sincronización de Game Saves](/es/build/core-features/common/game-save/game-saves-syncing.md)
- [Guardado de partidas](/es/build/core-features/common/game-save/index.md)
