> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Características comunes del GDK

> Características del GDK compartidas entre las plataformas de consola XBOX y PC, incluido el modelo de programación asincrónica, el modelo de usuario, la entrada, el empaquetado y la transmisión.

Las características descritas en esta sección son comunes a todo lo que admite el GDK para todas las plataformas, incluidas la consola y el PC.

## Modelo de programación asincrónica

El GDK usa un nuevo modelo de programación para controlar las llamadas asincrónicas.

[Información general sobre programación asincrónica](/build/core-features/common/async/async-toc)

## Modelo de usuario

El modelo de usuario es la manera en que el GDK realiza el seguimiento de la identidad y la actividad de quien juega a un juego.

[Usuarios](/build/core-features/common/user/user-toc)

## Empaquetado

En estos temas se explica cómo crear un paquete de GDK para cargar el juego en la tienda:

[Empaquetado](/build/core-features/common/packaging/gc-packaging-toc)

## Configuración del juego

En los temas de esta sección se describe cómo configurar el archivo MicrosoftGame.config para definir la configuración del juego.

[MicrosoftGame.config](/build/core-features/common/game-config/MicrosoftGameConfig-toc)

## Guardado de juegos

Puede usar la característica de guardado de juegos para sincronizar el estado de guardado del juego entre varios dispositivos para el mismo usuario.

[Guardado de juegos (contenido)](/build/core-features/common/game-save/game-saves-toc)

## Transmisión de juegos

Esta sección contiene temas que ayudan al juego a aprovechar XBOX Game Streaming y XBOX Remote Play.

[Introducción a la transmisión de juegos](/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-overview)

## Entrada del juego

La entrada del juego es la manera en que el jugador interactúa con el juego mediante diversos dispositivos de entrada, como mandos, teclado y mouse u otros periféricos.

[Entrada](/build/core-features/common/input/gc-input-toc)

## Iluminación

El GDK proporciona compatibilidad de API para determinado hardware que permite a los programas modificar dinámicamente la iluminación de ese hardware.

[Información general de la API de iluminación](/build/core-features/common/lighting/gc-lighting-toc)


## Related topics

- [Características comunes del GDK para títulos de XBOX y PC](/es/build/core-features/common/index.md)
- [Características del GDK específicas de consola](/es/build/console-features/console-features-overview.md)
- [Características del GDK que no están en Steamworks](/es/build/steam-porting-guide/gdk-features-not-in-steamworks.md)
- [XBOX Gaming Explorer](/es/tools/tools-console/visualstudio/xbox-gaming-explorer.md)
- [Escenarios multijugador comunes](/es/services/xbox-services/multiplayer/overviews/live-common-multiplayer-scenarios.md)
