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# Almacenamiento

> Documentación sobre el almacenamiento del título y el almacenamiento conectado en el XBOX Game Development Kit (características de consola). Abarca conceptos, herramientas, configuración y flujos de trabajo.

Explore los temas de almacenamiento para el desarrollo de juegos de XBOX.

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Directstorage" icon="hard-drive" href="/build/console-features/storage/directstorage-toc">
    En esta sección se describe DirectStorage usado con el Microsoft Game Development Kit (GDK).
  </Card>

  <Card title="Almacenamiento local" icon="hard-drive" href="/build/console-features/storage/local-storage">
    En la consola XBOX One se puede acceder a cuatro tipos de almacenamiento local:
  </Card>
</CardGroup>

## Consulte también

* [Audio](/build/console-features/audio/index)
* [Entre generaciones](/build/console-features/cross-gen/index)
* [DVR de juegos](/build/console-features/game-dvr/index)
* [Memoria](/build/console-features/memory/index)
* [Redes](/build/console-features/networking/index)


## Related topics

- [Almacenamiento](/es/services/xbox-services/storage/index.md)
- [Características del GDK específicas de consola](/es/build/console-features/console-features-overview.md)
- [Medidores de precios de Economy](/es/services/playfab/pricing/meters/catalog-meters.md)
- [Almacenamiento de títulos](/es/services/xbox-services/storage/title-storage/index.md)
- [Almacenamiento en la nube](/es/services/xbox-services/storage/live-cloud-storage-nav.md)
