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# Fiddler en PC con Windows

> Fiddler en PC con Windows

Use este artículo para comprender cómo usar Fiddler con el Microsoft Game Development Kit (GDK) en PC con Windows. *Fiddler* es un proxy de depuración web que registra todo el tráfico HTTP y HTTPS entre un PC con Windows e Internet. Para comprender y depurar las llamadas a servicios web, use Fiddler para registrar e inspeccionar el tráfico. Fiddler está disponible en varias versiones. *Fiddler Classic* es freeware. Para descargarlo, consulte el [sitio web de Fiddler](https://www.telerik.com/download/fiddler). La sección siguiente se refiere solo a Fiddler Classic.

## Configuración de Fiddler para su uso con el Microsoft Game Development Kit (GDK) en PC con Windows

Configure Fiddler para su uso con el Microsoft Game Development Kit (GDK) en PC con Windows mediante su proceso de configuración estándar. Para obtener más información sobre este proceso, consulte la [documentación de Fiddler](https://docs.telerik.com/fiddler/configure-fiddler/tasks/configurefiddler).

Para capturar correctamente todo el tráfico de los servicios de XBOX y del título, asegúrese también de que se cumplen las condiciones siguientes:

* Ejecute Fiddler en modo Administrador.

* Habilite la captura de tráfico para XBOX Game Bar, XBOX Console Companion, XBOX Game UI y la interfaz de usuario invocable desde el título (TCUI) de XBOX.

  Puede realizar este proceso desde **Tools** > **Win8 Loopback Exemptions** seleccionando los siguientes nombres de paquete de la lista y guardando después los cambios:

  * XBOX Game Bar Plugin
  * XBOX Console Companion
  * XBOX Game UI
  * XBOX TCUI

* Habilite la captura de tráfico desde un contenedor ejecutable del título de un juego.

  Esta condición puede cumplirse desde el menú **Tools** > **Win8 Loopback Exemptions** seleccionando en la lista el nombre del paquete del juego cuyo campo **Description** coincida con el nombre del paquete del título.

Esta configuración de Fiddler no captura los eventos de inicio de sesión ni los eventos dentro del juego, y normalmente no necesita estos eventos para el análisis del tráfico. Para capturar también este tipo de tráfico, complete los pasos siguientes:

* Abra un símbolo del sistema con nivel de administrador.
* Ejecute `netsh winhttp set proxy 127.0.0.1:8888 "<-loopback>"`, donde el número de puerto (8888) coincide con el puerto que configuró en la pestaña **Tools** > **Options** > **Connections** de Fiddler.

Use los pasos siguientes para deshabilitar la captura de este tráfico:

* Abra un símbolo del sistema con nivel de administrador.
* Ejecute `netsh winhttp reset proxy`.

## Limitaciones de las capturas de tráfico en PC con Windows

Algunas configuraciones de PC con Windows impiden que Fiddler capture tráfico. Los problemas más comunes para los desarrolladores de juegos son:

* Solo puede capturar tráfico desde un contenedor ejecutable del título de un juego si la implementación respeta la configuración de red y proxy de Windows. No puede capturar tráfico que no respete la configuración de proxy.
* Los clientes VPN pueden deshabilitar la configuración de proxy e impedir la captura de tráfico a través de Fiddler. Para resolver este problema, puede revisar el enrutamiento de la VPN y eximir el tráfico del título y de XBOX en la configuración de la VPN.

Para obtener ayuda adicional para solucionar problemas, consulte el [sitio web de Fiddler](https://www.telerik.com/download/fiddler).

## Consulte también

[Sitio web de Fiddler](https://www.telerik.com/download/fiddler)


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- [Herramientas de Game Saves](/es/build/core-features/common/game-save/game-saves-tools.md)
- [Uso de Fiddler para inspeccionar llamadas a servicios web](/es/tools/tools-services/live-fiddler-inspect-web-calls.md)
- [Depuración de proyectos de PC en dispositivos Windows remotos en Visual Studio](/es/tools/tools-pc/visualstudio/gr-vs-debugging-with-visualstudio-remote-windows.md)
