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# Información general

> Referencia e información general sobre audio, mezcla y procesamiento de sonido en el kit de desarrollo de juegos de XBOX (características de consola). Incluye conceptos y guía de las API.

Explore los temas de información general para el desarrollo de juegos de XBOX.

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Acp" icon="volume-high" href="/build/console-features/audio/overviews/acp-overview">
    En este tema se proporcionan descripciones y ejemplos de los flowgraphs que se usan para dirigir el procesador de control de audio (ACP).
  </Card>

  <Card title="Información general sobre adpcm" icon="circle-info" href="/build/console-features/audio/overviews/adpcm-overview">
    La modulación por impulsos codificados diferencial adaptativa (ADPCM) es un formato de compresión con pérdida.
  </Card>

  <Card title="Información general sobre el audio" icon="volume-high" href="/build/console-features/audio/overviews/audio">
    Los videojuegos involucran tres sentidos de los usuarios: la vista, el tacto y el oído.
  </Card>

  <Card title="Introducción a SHAPE: procedimientos recomendados" icon="brackets-curly" href="/build/console-features/audio/overviews/best-practices-audio-flowgraph-construction">
    a id="ID4E5"/a
  </Card>

  <Card title="Comparación del software de XBOX One" icon="cube" href="/build/console-features/audio/overviews/comparison-of-xdk-and-gdk-audio-api">
    En este tema se describe cómo cambiaron las API de audio del kit de desarrollo de software de XBOX One para Microsoft Game Development Kit (GDK).
  </Card>

  <Card title="Información general sobre el audio de XBOX series x|s" icon="server" href="/build/console-features/audio/overviews/scarlett-audio">
    Use esta característica para descodificar audio para las consolas XBOX Series X|S.
  </Card>

  <Card title="Información general sobre shape" icon="volume-high" href="/build/console-features/audio/overviews/shape-overview">
    Un componente clave del sistema de audio de XBOX One es el motor de procesamiento de audio por hardware escalable (SHAPE), que hace lo siguiente:
  </Card>

  <Card title="Información general sobre el sonido espacial" icon="volume-high" href="/build/console-features/audio/overviews/spatial-audio-overview">
    Use la compatibilidad de audio con sonido espacial para agregar Dolby Atmos para cine en casa, Dolby Atmos para auriculares, DTS:X para cine en casa, DTS Headphone:X,…
  </Card>

  <Card title="Wasapi" icon="volume-high" href="/build/console-features/audio/overviews/wasapi-overview">
    Las aplicaciones cliente pueden usar la API de sesión de audio de Windows (WASAPI) para administrar el flujo de datos de audio entre la aplicación y un…
  </Card>

  <Card title="Información general sobre la descodificación de audio Opus de secuencia única" icon="volume-high" href="/build/console-features/audio/overviews/xapu-overview-single-stream-audio-decode">
    En este tema, se explicará el flujo de código esperado sobre cómo usar la descodificación acelerada por hardware de Opus en dispositivos XBOX Series X mediante…
  </Card>

  <Card title="Xapu" icon="volume-high" href="/build/console-features/audio/overviews/xapu-overview">
    En este tema se proporciona información general sobre las API de XAPU para la descodificación de archivos Opus acelerada por hardware y la conversión de frecuencia de muestreo de alta calidad.
  </Card>

  <Card title="Información general sobre xaudio2" icon="volume-high" href="/build/console-features/audio/overviews/xaudio2-overview">
    XAudio2 es una arquitectura de API de audio de bajo nivel que proporciona una base de procesamiento de señales y mezcla para juegos.
  </Card>

  <Card title="Uso de xaudio2 para reproducir un sonido" icon="volume-high" href="/build/console-features/audio/overviews/xaudio2-play-sound">
    Use XAudio2 para cargar y reproducir un archivo .wav en XBOX One.
  </Card>

  <Card title="La arquitectura de audio en XBOX One" icon="lightbulb" href="/build/console-features/audio/overviews/xbox-one-audio-architecture">
    La arquitectura de audio de XBOX One busca un equilibrio entre los éxitos y las concesiones de las plataformas de la generación anterior, a la vez que anticipa…
  </Card>

  <Card title="Envolventes de xdsp" icon="volume-high" href="/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview-enveloping">
    En este tema, se explicará el uso de envolventes como parte de la realización de convolución en dispositivos XBOX Series X|S mediante XDSP.
  </Card>

  <Card title="Reducción de la respuesta al impulso de xdsp" icon="volume-high" href="/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview-ir-reduction">
    En este tema, se explicará el uso de la reducción de la respuesta al impulso como parte de la realización de convolución en dispositivos XBOX Series X…
  </Card>

  <Card title="Información general sobre una convolución de secuencia única" icon="volume-high" href="/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview-single-stream-convolution-with-envelope">
    En este tema, se explicará el flujo de código esperado sobre cómo usar la reverberación por convolución de hardware en dispositivos XBOX Series X mediante…
  </Card>

  <Card title="Información general sobre una convolución de secuencia única" icon="volume-high" href="/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview-single-stream-convolution">
    En este tema, se explicará el flujo de código esperado sobre cómo usar la reverberación por convolución de hardware en dispositivos XBOX Series X mediante…
  </Card>

  <Card title="Información general sobre fft/ifft de secuencia única" icon="volume-high" href="/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview-single-stream-fft-ifft">
    En este tema, se explicará el flujo de código esperado sobre cómo usar el hardware para FFT/IFFT en dispositivos XBOX Series X mediante una de…
  </Card>

  <Card title="Xdsp" icon="volume-high" href="/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview">
    En este tema se proporciona información general sobre las API de XDSP.
  </Card>

  <Card title="Información general sobre xma2" icon="volume-high" href="/build/console-features/audio/overviews/xma2-overview">
    En XBOX One, la descompresión de audio XMA2 se implementa en hardware.
  </Card>

  <Card title="Información general sobre xwma" icon="volume-high" href="/build/console-features/audio/overviews/xwma-overview">
    xWMA es un subconjunto del formato de compresión Windows Media Audio (WMA) Professional.
  </Card>
</CardGroup>

## Consulte también

* [Herramientas](/build/console-features/audio/tools/index)


## Related topics

- [Información general](/es/build/console-features/audio/overviews/index.md)
- [Información general del empaquetado](/es/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging.md)
- [Información general de Unity](/es/paths/unity/overview.md)
- [Información general del catálogo](/es/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/catalog/catalog-overview.md)
- [Información general del título](/es/services/playfab/data-analytics/learn-data/reports/title-overview-report.md)
